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STEAM 소개
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– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 첨단과학기술과의 만남 – 세부프로그램명 : 드론(UAV)으로 군집 아트쇼를 해볼까? – 학교급 : 고등학교(차시대체) – 연구기관명 : 충북대학교
– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 첨단과학기술과의 만남 – 학교급 : 초등학교, 중학교, 고등학교 – 연구기관명 : 충북대학교
– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 건강 – 4차 산업혁명을 만나다 : 디지털 헬스 – 세부 프로그램명 : 과학과 시스템 상호작용 – 학교급 : 고등학교 차시대체 – 관련교과 : 융합과학, 통합과학, 기술, 체육, 음악 – 연구기관명 : 한양대학교
– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 데이터과학과 인공지능을 활용한 미디어아트 STEAM 프로그램 개발 – 세부 프로그램명 : AI도레미: 인공지능 X 사운드아트 – 학교급 : 초등학교 3, 4학년 – 관련교과 : 과학, 수학, 미술, 음악 – 연구기관명 : 아트센터 나비 미술관