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STEAM 소개
다양한 교과 선생님들이 협력하여 연구·개발한 성과물로, 수업지도안을 제공합니다.
메인교사연구회 성과물
과제명 : Maker movement STEAM 프로그램 개발
관련과목 : 과학, 기술가정, 미술, 창체, 수학
연구기관 : 전남대학교사범대학부설중학교
*수업지도안 및 교육활동지 포함
과제명 : 융합프로그램(빅데이터와 수학, 에너지와 문명)의 현장 적용으로
관련과목 : 과학, 기술가정, 미술, 수학
연구기관 : 황금중학교
*중학교 자유학기제에 활용 가능한 프로그램
과제명 : 꿈과 끼를 찾는 에너지융합프로그램 개발
관련과목 : 과학, 기술, 미술, 음악, 수학
연구기관 : 병점중학교
과제명 : 디지털콘텐츠를 접목한 STEAM 프로그램 개발을 통한 학생중심 수업개선
관련과목 : 과학, 기술가정, 미술
연구기관 : 신언중학교
과제명 : 창의 인성 중심 융합인재교육 프로그램 개발
관련과목 : 과학, 미술, 국어, 수학
연구기관 : 화신중학교
과제명 : 자유학기제를 대비하는 중등 진로체험 STEAM (프로그램 개발자 되어보기, 고생물학자 되어보기)
관련과목 : 과학, 기술, 미술, 수학, 사회
연구기관 : 경기도과학교육원