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STEAM 소개
다양한 교과 선생님들이 협력하여 연구·개발한 성과물로, 수업지도안을 제공합니다.
메인교사연구회 성과물
과제명 : 활동중심의 융합인재교육(STEAM)이 메타인지 및 진로 자기 효능감에 미치는 영향
관련과목 : 과학, 기술가정, 미술, 수학
연구기관 : 아라중학교
*수업지도안 및 교육활동지 포함
과제명 : 교사, 학생의 진로교육에 대한 인식 연구 및 자유학기제 STEAM-진로연계형 프로그램 개발
관련과목 : 과학, 기술, 미술, 수학
연구기관 : 신언중학교
*중학교 자유학기제에 활용 가능한 프로그램
과제명 : 2PM으로 만들어가는 즐거운 STEAM수업
관련과목 : 과학, 미술, 수학
연구기관 : 진영여자중학교
과제명 : 나는야~ STEAM 나르미!
관련과목 : 과학, 기술, 미술
연구기관 : 고성여자중학교
과제명 : 2014년 STEAM 교사연구회
관련과목 : 과학, 진로, 기술, 미술, 공학, 수학
연구기관 : 현산중학교
과제명 : 2014 STEAM 교사연구회(여럿이 놀면서 꿈을 zoom in 하는 교실_진로 연계 STEAM 수업 모델)
관련과목 : 과학, 기술, 미술, 수학, 국어, 진로
연구기관 : 광신중학교