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과제명 : 스토리텔링을 활용한 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 및 적용

관련과목 : 수학, 과학, 사회, 음악, 미술

연구기관 : 해강초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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과제명 : 융합인재교육(STEAM)으로 다빈치 만들기

관련과목 : 수학, 과학, 기술, 실과, 예술, 미술, 사회

연구기관 : 안진초등학교

*수업지도안 포함

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과제명 : 주제중심(Theme-based) STEAM 동아리활동을 통한 융합인재 기르기

관련과목 : 수학, 과학, 기술, 미술, 음악, 체육

연구기관 : 사하초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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과제명 : 3E 융합인재교육(STEAM) 수업 프로그램 개발

관련과목 : 과학, 기술, 미술

연구기관 : 보림초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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과제명 : 창의인성 과학체험활동을 통한 융합인재 양성

관련과목 : 수학, 과학, 기술

연구기관 : 풍암초등학교

*수업지도안 포함

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과제명 : PBL을 적용한 창의적 학습방법 설계 및 감성적 체험을 위한 방과후 학교 융합교육 프로그램 개발

관련과목 : 수학, 과학, 기술, 미술, 음악

연구기관 : 월곡초등학교

*교육활동지 포함

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