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STEAM 소개
메인
과제명 : Zoetrope를 활용한 STEAM기반 창의적 예술교육
관련과목 : 수학, 과학, 미술, 실과
연구기관 : 천안용곡초등학교
과제명 : 21세기 핵심역량 신장을 위한 STEAM 교육모형 및 프로그램 개발
관련과목 : 국어, 수학, 사회, 과학, 미술, 실과
연구기관 : 신방초등학교
*수업지도안 및 교육활동지 포함
과제명 : 조상들의 삶과 공간과 흔적, 전통건축물과 STEAM 지혜의 만남
관련과목 : 수학, 과학, 미술, 음악, 실과
연구기관 : 성거초등학교
과제명 : 다빈치 프로젝트2
관련과목 : 수학, 과학, 기술, 미술, 음악
연구기관 : 부평남초등학교
과제명 : 교구로봇을 활용한 융합인재 교육 프로그램 개발
관련과목 : 수학, 과학, 기술
연구기관 : 인천조동초등학교
과제명 : 문제해결력 신장을 위한 주제 중심의 STEAM 프로그램 및 활용 키트 개발
관련과목 : 수학, 과학, 기술, 미술
연구기관 : 인천신현북초등학교