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과제명 : 스토리텔링을 활용한 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 및 적용

관련과목 : 수학, 과학, 사회, 음악, 미술

연구기관 : 해강초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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과제명 : 융합인재교육(STEAM)으로 다빈치 만들기

관련과목 : 수학, 과학, 기술, 실과, 예술, 미술, 사회

연구기관 : 안진초등학교

*수업지도안 포함

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과제명 : 21세기 핵심역량 신장을 위한 STEAM 교육모형 및 프로그램 개발

관련과목 : 국어, 수학, 사회, 과학, 미술, 실과

연구기관 : 신방초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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과제명 : The STEAM CUBE 프로그램 개발

관련과목 : 국어, 수학, 사회, 과학, 미술, 음악, 실과

연구기관 : 서울신양초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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