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STEAM 소개
다양한 교과 선생님들이 협력하여 연구·개발한 성과물로, 수업지도안을 제공합니다.
메인교사연구회 성과물
과제명 : 로봇메이커 프로그램으로 꿈 키우기
관련과목 : 과학, 수학, 실과, 미술
연구기관 : 삼죽초등학교
*수업지도안 및 교육활동지 포함
과제명 : 지역사랑 메이커 운동(Maker Movemant)
관련과목 : 과학, 수학, 사회, 미술, 창체
연구기관 : 도담초등학교
과제명 : 발명메이커활동을 통한 자연친화 SF(STEAM중심 Flipped Learning) 프로그램 개발
관련과목 : 과학, 사회, 실과, 미술, 창체
연구기관 : 염포초등학교
과제명 : 학생참여형 STEAM 프로그램 적용을 통한 미래핵심역량강화
관련과목 : 과학, 미술, 수학, 실과, 창체
연구기관 : 월곡초등학교
과제명 : STEAM 통합모형 적용을 위한 앱(App) 활용 수업모델 개발을 통해 ‘나의 꿈에 다가가기’
관련과목 : 과학, 실과, 미술, 국어, 수학
연구기관 : 인천삼목초등학교
과제명 : MAKER & STEAMFair 세상을 바꾸다
관련과목 : 과학, 실과, 미술, 국어
연구기관 : 대구태전초등학교