교사연구회 성과물 [초등학교-6학년]

다양한 교과 선생님들이 협력하여 연구·개발한 성과물로, 수업지도안을 제공합니다.

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과제명 : ‘지구를 구하는 적정기술’ STEAM 프로그램 개발 및 적용

관련과목 : 과학, 실과, 미술, 사회, 수학

연구기관 : 경산동부초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

148.‘지구를 구하는 적정기술’ STEAM 프로그램 개발 및 적용(경산동부초등학교)_결과보고서
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과제명 : 교과서 속의 발명교육을 통한 융합인재 키우기

관련과목 : 과학, 미술, 수학

연구기관 : 광영초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

140.교과서 속의 발명교육을 통한 융합인재 키우기(광영초등학교)_결과보고서
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과제명 : 과정중심평가를 적용한 STEAM 교수학습 과정안 개발

관련과목 : 과학, 실과, 미술, 국어, 음악, 수학

연구기관 : 세지초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

138.과정중심평가를 적용한 STEAM 교수학습 과정안 개발(세지초등학교)_결과보고서
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과제명 : 창의융합적 사고력 향상을 위한 S.M.Art STEAM 프로그램 개발

관련과목 : 과학, 실과, 미술, 사회, 수학, SW교육연계

연구기관 : 이리팔봉초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

134.창의융합적 사고력 향상을 위한 S.M.Art STEAM 프로그램 개발(이리팔봉초등학교)_결과보고서
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STEAM
이OO
도움이 되는 자료입니다^^
2019-10-11 22:20(접속 IP : 115.137.xxx.xxx)

과제명 : 3D프린터로 만드는 식물의 세계 전등 만들기

관련과목 : 과학, 실과, 미술, 국어, 수학, SW교육연계

연구기관 : 화동초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

121.3D프린터로 만드는 식물의 세계 전등 만들기(화동초등학교)_결과보고서
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과제명 : 주제중심 STEAM 교수학습 프로그램 개발 적용을 통한

관련과목 : 과학, 미술, 국어, 수학

연구기관 : 냉천초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

93.주제중심 STEAM 교수학습 프로그램 개발 적용을 통한(냉천초등학교)_결과보고서
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