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– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
– 프로그램명 : 학교 안 에듀테크–AI 와 VR
– 세부 프로그램명 :마스크 미착용자를 찾아라!
– 학교급 : 초등학교 6학년(차시대체)
– 관련교과 : 과학, 실과, 수학, 미술(창의적 체험활동 활용 가능)
– 연구기관명 : 한국기술교육대학교

마스크 미착용자를 찾아라!_교사용 교재
마스크 미착용자를 찾아라!_학생용 교재
마스크 미착용자를 찾아라!_교사용 PPT 1차시
마스크 미착용자를 찾아라!_교사용 PPT 2차시
마스크 미착용자를 찾아라!_교사용 PPT 3차시
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– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 교사연구회 운영
– 프로그램명 : 창의융합적 사고력 신장을 위한 SW기반의 7UP(세븐업) 프로그램 개발 및 적용
– 학교급/대상학년 : 초등학교/5, 6학년
– 중심과목 : 실과(정보, SW)
– 연계과목 : 과학, 수학, 실과, 창체(진로)
– 수행기관명 : 이리팔봉초등학교

177.창의융합적 사고력 신장을 위한 SW기반의 7UP(세븐업) 프로그램 개발 및 적용_(전북)이리팔봉초등학교
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– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 교사연구회 운영
– 프로그램명 : 초등학교 창의적 체험활동 활용 「STEAM W-CAP 융합교육 프로그램」
– 학교급/대상학년 : 초등학교/4, 6학년
– 중심과목 : 창의적체험활동
– 연계과목 : 통합교과, 국어, 과학, 수학
– 수행기관명 : 염작초등학교

168.초등학교 창의적 체험활동 활용 「STEAM W-CAP 융합교육 프로그램」_(충남)염작초등학교
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– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 교사연구회 운영
– 프로그램명 : 나무랑 나랑
– 학교급/대상학년 : 초등학교/2학년
– 중심과목 : 수학
– 연계과목 : 통합, 창체, 수학
– 수행기관명 : 성남정자초등학교

[결과보고서]109.나무랑 나랑_(경기)성남정자초등학교-안금영
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– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 교사연구회 운영
– 프로그램명 : 메이커 교육을 통한 꿈을 찾는 STEAM 프로그램
– 학교급/대상학년 : 초등학교/6학년
– 중심과목 : 실과
– 연계과목 : 수학, 미술, 도덕, 창체
– 수행기관명 : 능내초등학교

[결과보고서]98.메이커 교육을 통한 꿈을 찾는 STEAM 프로그램_(경기)능내초등학교
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융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:플렉서블 디스플레이를 활용한 STEAM 프로그램 개발

관련과목:기술, 공학, 예술, 수학

연구기관:고려대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT 자료 포함

빛의 도화지에 다각형 그려보기_초등학교 3-4학년_학생용
빛의 도화지에 다각형 그려보기_초등학교 3-4학년_학생용
빛의 도화지에 다각형 그려보기_초등학교 3-4학년_교사용
빛의 도화지에 다각형 그려보기_초등학교 3-4학년_교사용
빛의 도화지에 다각형 그려보기_초등학교 3-4학년_PPT
STEAM_프로그램의_교육과정_연계_조사_고려대학교
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