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STEAM 소개
다양한 교과 선생님들이 협력하여 연구·개발한 성과물로, 수업지도안을 제공합니다.
메인교사연구회 성과물
과제명 : 협력적 소프트웨어 교육 기반 신나는 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개선(개발) 및 적용
관련과목 : 과학, 실과, 미술, 국어, 수학, SW교육연계
연구기관 : 동대구초등학교
*수업지도안 및 교육활동지 포함
과제명 : STEAM & Software 놀자
관련과목 : 과학, 실과, 미술, 수학, SW교육연계
연구기관 : 대구칠성초등학교
과제명 : 미래핵심 역량 개발을 통한 제2의 스티브 잡스 만들기
관련과목 : 슬기로운생활, 즐거운생활, 과학, 미술, 국어, 수학
연구기관 : 청룡초등학교
과제명 : 메이커가 되어 HAPPY! 겨울 만들기
관련과목 : 과학, 미술, 사회, 수학, 메이커연계
연구기관 : 반산초등학교
과제명 : 생글생생 협력학습 프로그램을 적용한 창의 융합 인재 기르기
관련과목 : 과학, 실과, 사회, 국어, 수학, SW교육연계
연구기관 : 서울청담초등학교
과제명 : ‘월하정인’ 그림 속 비밀연애 도와주기
관련과목 : 과학, 실과, 미술, 사회, 수학
연구기관 : 서울신곡초등학교