과제명 : STEAM기반  SW교육프로그램 개발 및 적용

관련과목 : 과학, 미술, 국어, 수학, SW교육연계, 메이커연계

연구기관 : 서울염리초등학교

*수업지도안 포함

SNS 공유하기
8.STEAM기반 SW교육프로그램 개발 및 적용(서울염리초등학교)_결과보고서
별점 선택
  • 별점5
  • 별점4
  • 별점3
  • 별점2
  • 별점1
0/140
검정배경
New