과제명 : 아두이노로 함께하는 IOT STEAM 환경 교육 프로그램

중심과목 : 실과, 과학 / 연계과목 : 수학, 미술

연구기관 : 하주초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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STEAM
윤OO
평소 관심 분야라서 잘 보았습니다. 초등에서도 텍스트 코딩을 사용했네요.
2019-10-13 13:00(접속 IP : 49.167..xxx.xxx)
검정배경
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