<2021년 융합교육(STEAM) 프로그램>
프로그램명 : 협력 학습적 미술과 디자인을 활용한 유초등 연계 STEAM 프로그램
세부 프로그램명 : 미술 활동을 통해 나를 이해하기
대상 : 만 3세
연구개발기관 : 총신대학교
<2021년 융합교육(STEAM) 프로그램>
프로그램명 : 협력 학습적 미술과 디자인을 활용한 유초등 연계 STEAM 프로그램
세부 프로그램명 : 미술 활동을 통해 나를 이해하기
대상 : 만 3세
연구개발기관 : 총신대학교