과제명 : CPC모형을 활용한 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 및 현장적용

관련과목 : 과학, 수학, 기술, 미술

연구기관 : 수성고등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

SNS 공유하기
151_CPC모형을 활용한 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 및 현장적용(수성고등학교)_결과보고서
별점 선택
  • 별점5
  • 별점4
  • 별점3
  • 별점2
  • 별점1
0/140
검정배경
New