과제명 : 예술·진로 교육 융합형 STEAM 교육 프로그램 및 보드게임형 교구 개발

관련과목 : 과학, 미술, 수학

연구기관 : 서울개웅초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

SNS 공유하기
검정배경
New