과제명 : 체험중심 STEAM DAY 운영을 위한 프로그램 개발

관련과목 : 슬기로운생활, 즐거운생활, 과학, 실과, 미술, 도덕, 수학

연구기관 : 신호초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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