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– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
– 프로그램명 : 4차 산업학명, 스마트 시티 플랫폼으로 길을 찾다
– 학교급 : 중학교, 고등학교
– 연구기관명 : 인천대학교

– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
– 프로그램명 : Space X의 꿈을 넘어 골디락스 존을 찾아서
– 세부프로그램명 : 골디락스 존의 X행성 개발-골디락스 존의 X행성을 탐사하라!
– 학교급 : 중학교 1학년(자유학기제)
– 연구기관명 : 부산광역시영재교육진흥원

– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
– 프로그램명 : 인공지능(AI)과 빅데이터의 융합으로 체육교육 건강한 삶을 디자인 하다
– 세부프로그램명 : 인공지능 내 운동을 부탁해
– 학교급 : 중학교 1학년(자유학년제)
– 연구기관명 : 조선대학교

– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
– 프로그램명 : 지능정보화시대를 위한 융합과학 파일럿 클레스
– 세부 프로그램명 : 3D프린터와 AR을 이용하여 망원경과 친해지기
– 학교급 : 중학교 1~3학년
– 관련교과 : 과학, 기술가정, 미술
– 연구기관명 : 충북대학교

– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
– 프로그램명 : 지능정보화시대를 위한 융합과학 파일럿 클레스
– 세부 프로그램명 : 드론 인명구조사를 소개합니다
– 학교급 : 중학교 1~3학년
– 관련교과 : 과학, 기술가정, 정보, 수학, 미술
– 연구기관명 : 충북대학교

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