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– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
– 프로그램명 : 데이터과학과 인공지능을 활용한 미디어아트 STEAM 프로그램 개발
– 세부 프로그램명 : 데이터 술래잡기: 데이터 X 인터랙티브아트
– 학교급 : 중학교 1~3학년
– 관련교과 : 과학, 기술가정, 정보, 수학, 미술
– 연구기관명 : 아트센터 나비 미술관

– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
– 프로그램명 : 인공지능과 기계학습
– 세부 프로그램명 : 나만의 전문가 시스템 만들기
– 학교급 : 중학교 1~3학년
– 관련교과 : 과학, 정보, 기술가정
– 연구기관명 : 경인교육대학교

– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 교사연구회 운영
– 프로그램명 : 핵심역량강화 위한 코딩 연계 STEAM프로그램
– 학교급/대상학년 : 중학교/1~3학년
– 중심과목 : 과학
– 연계과목 : 정보
– 수행기관명 : 추자중학교

– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 교사연구회 운영
– 프로그램명 : 홀로그램으로 세상과 통通하다
– 학교급/대상학년 : 중학교/3학년
– 중심과목 : 과학
– 연계과목 : 국어, 기술, 미술
– 수행기관명 : 진주동중학교

– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 교사연구회 운영
– 프로그램명 : 꿈, 맘, 몸 3UP STEAM 프로젝트
– 학교급/대상학년 : 중학교/3학년
– 중심과목 : 과학
– 연계과목 : 체육, 미술, 음악
– 수행기관명 : 경남꿈키움중학교

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