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융합인재교육(STEAM) 과학예술 융합형 프로그램 입니다.

아트퍼니쳐 – 잎, 나무

과학예술-초등5~6-아트퍼니쳐(창의제작)-교사용.pdf 과학예술-초등5~6-아트퍼니쳐(창의제작)-교사용.hwp 과학예술-초등5~6-아트퍼니쳐(창의제작)-학생용.pdf 과학예술-초등5~6-아트퍼니쳐(창의제작)-학생용.hwp
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융합인재교육(STEAM) 과학예술 융합형 프로그램 입니다.

아트퍼니쳐, 빛

과학예술-초등5~6-아트퍼니쳐(예술탐구)-교사용.pdf 과학예술-초등5~6-아트퍼니쳐(예술탐구)-교사용.hwp 과학예술-초등5~6-아트퍼니쳐(예술탐구)-학생용.pdf 과학예술-초등5~6-아트퍼니쳐(예술탐구)-학생용.hwp
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세종대왕, 소리를 쓰다

과학예술-초등5~6-과학자-교사용.pdf 과학예술-초등5~6-과학자-학생용.pdf
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융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.
DSLR카메라-초등5~6학녀-교사용.hwp DSLR카메라-초등중등-교사용.pdf DSLR카메라-초등5~6학년-학생용.pdf DSLR카메라-별책부록-교사용.pdf
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카세트 테이프에서 발견한 생각의 전환

과학예술-초등5~6-창의적 제작활동-교사용.pdf 과학예술-초등5~6-창의적 제작활동-학생용.pdf
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융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

지통이의 모험 청소로봇

 

청소로봇_초등5~6_교사용.pdf 청소로봇_초등5~6_교사용.hwp 청소로봇_초등5~6_학생용.pdf 청소로봇_초등5~6_학생용.hwp
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