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융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.
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융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

박물관이 스마트 하다

[스마트기기] 고등학교(교사용).pdf [스마트기기] 고등학교(교사용).hwp [스마트기기] 고등학교(학생용).pdf [스마트기기] 고등학교(학생용).hwp
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STEAM
전OO
아들이 잘 사용하고 있습니다. 좋아요!~
2021-05-31 08:55(접속 IP : 59.15.3.xxx.xxx)
STEAM
전OO
tuytuytuytuytytu
2021-06-02 05:27(접속 IP : 59.15.3.xxx.xxx)

2012년 재단에서 제작한 「STEAM 교육 따라잡기」는
교육과정을 중심으로 학교에서 편성하여 활용할 수 있는 학년별, 월별 주제에 따른 10차시 내외의 수업자료입니다.

STEAM 교육 따라잡기 02-초등 3-4학년.hwp STEAM 교육 따라잡기 02-초등 3-4학년
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2012년 재단에서 제작한 「STEAM 교육 따라잡기」는
교육과정을 중심으로 학교에서 편성하여 활용할 수 있는 학년별, 월별 주제에 따른 10차시 내외의 수업자료입니다.

STEAM 교육 따라잡기 03-초등 5-6학년.hwp STEAM 교육 따라잡기 03-초등 5-6학년
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2012년 재단에서 제작한 「STEAM 교육 따라잡기」는
교육과정을 중심으로 학교에서 편성하여 활용할 수 있는 학년별, 월별 주제에 따른 10차시 내외의 수업자료입니다.

STEAM 교육 따라잡기 04-중학교.hwp STEAM 교육 따라잡기 04-중학교
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