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– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
– 프로그램명 : 학교 안 에듀테크-AI와 VR
– 학교급 : 초등학교, 중학교
– 연구기관명 : 한국기술교육대학교

– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
– 프로그램명 : 데이터과학과 인공지능을 활용한 미디어아트 STEAM 프로그램 개발
– 세부 프로그램명 : 데이터 쌓기 놀이: 데이터 X 제너러티브아트
– 학교급 : 초등학교 5, 6학년
– 관련교과 : 실과, 미술, 수학
– 연구기관명 : 아트센터 나비 미술관

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