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STEAM 소개
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– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 스토리텔링을 통한 유·초등 전이단계 STEAM 프로그램 개발 – 세부 프로그램명 : 장난감 발명 놀이를 해요 – 학교급 : 유치원 – 관련주제 : 유치원과 친구, 장난감, 생활도구 – 연구기관명 : 서울교육대학교
– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 스토리텔링을 통한 유·초등 전이단계 STEAM 프로그램 개발 – 세부 프로그램명 : 장난감 전시회를 해요 – 학교급 : 유치원 – 관련주제 : 유치원과 친구, 장난감, 생활도구 – 연구기관명 : 서울교육대학교
– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 스토리텔링을 통한 유·초등 전이단계 STEAM 프로그램 개발 – 세부 프로그램명 : 장난감 소개 책을 만들어요 – 학교급 : 유치원 – 관련주제 : 유치원과 친구, 장난감, 생활도구 – 연구기관명 : 서울교육대학교
– 과제명 : 2019년 학교 밖 STEAM 프로그램 개발·운영 – 프로그램명 : 나도 비행기 제작자(중학) – 학교급 : 중학 – 관련과목 : 과학, 기술, 수학, 예술 – 연구기관명 : 제주항공우주박물관
* 기관운영매뉴얼, 수업지도안, 교육활동지 포함
– 과제명 : 2019년 학교 밖 STEAM 프로그램 개발·운영 – 프로그램명 : 나도 비행기 제작자(초등) – 학교급 : 초등 – 관련과목 : 과학, 기술, 수학, 예술 – 연구기관명 : 제주항공우주박물관
과제명 : 액체 자석을 활용한 MVA(Music Visualization Artifact) 장치의 제작
관련분야 : 화학, 정보, 예술, 물리
연구기관 : 충북과학고등학교