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초등5,6학년

[교사연구회 연구결과보고서]인문사회적 소양 기반의 STEAM 프로그램 개발

과제명 : 인문사회적 소양 기반의 STEAM 프로그램 개발

관련과목 : 과학, 실과, 미술

연구기관 : 도촌초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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고교2학년

[교사연구회 연구결과보고서]STEAM 적용 교수 학습 과정안 개발

과제명 : STEAM 적용 교수 학습 과정안 개발

관련과목 : 과학, 영어

연구기관 : 완도금일고등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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고교1,2학년

[교사연구회 연구결과보고서]4차 산업혁명에 따른 코딩 능력 배양에 따른 문제 해결력 신장

과제명 : 4차 산업혁명에 따른 코딩 능력 배양에 따른 문제 해결력 신장

관련과목 : 과학, 기술가정, 미술, 수학

연구기관 : 해룡고등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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고교1,2학년

[교사연구회 연구결과보고서]자연과 더불어 살아가는 지혜를 알려주는 STEAM 프로그램

과제명 : 자연과 더불어 살아가는 지혜를 알려주는 STEAM 프로그램

관련과목 : 과학, 미술

연구기관 : 함평여자고등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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중학1,2학년

[교사연구회 연구결과보고서]영재교육원 및 자유학기제 운영을 위한 STEAM교육 프로그램 개발 적용

과제명 : 영재교육원 및 자유학기제 운영을 위한 STEAM교육 프로그램 개발 적용

관련과목 : 과학, 기술가정, 미술, 메이커연계, SW교육연계

연구기관 : 고흥산업고등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

*중학교 자유학기제에 활용 가능한 프로그램

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초등5,6학년

[교사연구회 연구결과보고서]나, 너, 우리가 함께 만드는 STEAM 프로그램 개발

과제명 : 나, 너, 우리가 함께 만드는 STEAM 프로그램 개발

관련과목 : 과학, 실과, 미술

연구기관 : 웅천초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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