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초등

융합인재교육(STEAM) 콘텐츠 맵 – 초등학교

융합인재교육(STEAM) 콘텐츠 맵 – 초등학교

 

연구명 : 융합인재교육(STEAM)프로그램 분석 및 콘텐츠맵 개발 연구

연구기관 : 경상대학교

 

접지용(팜플렛) STEAM 콘텐츠 맵 – 초등학교

포스터용 STEAM 콘텐츠 맵 – 초등학교

부록_STEAM 콘텐츠 2015 개정 교육과정 연계표

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중학

융합인재교육(STEAM) 콘텐츠 맵 – 중학교

융합인재교육(STEAM) 콘텐츠 맵 – 중학교

 

연구명 : 융합인재교육(STEAM)프로그램 분석 및 콘텐츠맵 개발 연구

연구기관 : 경상대학교

 

접지용(팜플렛) STEAM 콘텐츠 맵 – 중학교

포스터용 STEAM 콘텐츠 맵 – 중학교

부록_STEAM 콘텐츠 2015 개정 교육과정 연계표

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고교

융합인재교육(STEAM) 콘텐츠 맵 – 고등학교

융합인재교육(STEAM) 콘텐츠 맵 – 고등학교

 

연구명 : 융합인재교육(STEAM)프로그램 분석 및 콘텐츠맵 개발 연구

연구기관 : 경상대학교

 

접지용(팜플렛) STEAM 콘텐츠 맵 – 고등학교

포스터용 STEAM 콘텐츠 맵 – 고등학교

부록_STEAM 콘텐츠 2015 개정 교육과정 연계표

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중학

과학이 좋아지는 STEAM(과학으로 행복하기) 중등_학문

2016년 한국과학창의재단에서 제작한 과학이 좋아지는 STEAM(과학으로 행복하기) 중등(학문)편 입니다.

<프로그램 목록>

학문1 -  01. 재해민을 위한 House 만들기

학문1 – 02. 핸디캡을 가진 사람들을 위한 다양한 웨어러블 기기 고안하기

학문1 – 03. 교실의 에너지 효율 개선하기

학문1 – 04. 과학이 도와준 사랑의 편지쓰기

학문1 – 05. 지구의 기후변화, 어떻게 이길 수 있을까?

학문1 – 06. STEAM으로 감성요리

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학문2 – 01. 미션! 스마트폰 세균을 잡아라

학문2 – 02. 건강한 다이어트

학문2 – 03. 가족이 행복해지는 컵홀더 만들기

학문2 – 04. 나의 첫 통장(도장) 만들기

학문2 – 05. 친구를 위한 적정기술

학문2 – 06. 가족을 위한 착한 밥상

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중학

과학이 좋아지는 STEAM(과학으로 행복하기) 중등_진로

2016년 한국과학창의재단에서 제작한 과학이 좋아지는 STEAM(과학으로 행복하기) 중등(진로)편 입니다.

<프로그램 목록>

진로1 -  01. 행복한 삶을 계획하는 자산관리사 되어보기

진로1 – 02. 3D 프린터로 내 명함 만들기

진로1 – 03. 행복을 모으는 소리 수집꾼 사운드 디자이너

진로1 – 04. 나도 새로운 스포츠(New스포츠) 개발자!

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진로2 – 01. 피사의 사탑을 건축하자

진로2 – 02. 날씨를 알면 세상이 보인다

진로2 – 03. 우리만의 놀이터 만들기

진로2 – 04. 가장 이상적인 숲을 만들어보자

진로2 – 05. 문화재 복원 전문가가 되어 내 조각품을 복원해 보자

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