연구보고서

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2016 융합인재교육(STEAM)_프로그램의 분석 및 콘텐츠 맵 개발 연구_최종보고서

-경상대학교 김용진교수

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2015 STEAM 교육의 실태조사 및 효과성 심층분석 연구_결과보고서(조선대-박현주 교수)

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2014 STEAM효과성_및_현장활용도_연구보고서(조선대-박현주 교수)

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2013 융합인재교육(STEAM) 효과성 분석 연구 보고서(대구대학교_임성민교수)
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미래형 과학교실(스마트클래스) 활용 소프트웨어 발굴개발 연구 최종보고서와 활용매뉴얼 입니다.


 


부록1. 소프트웨어리스트


부록2-1 활용매뉴얼(초등)


부록2-2 활용매뉴얼(중등)


부록2-3 활용매뉴얼(고등)


부록2-4 활용매뉴얼(창체)

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설계기반_교육프로그램(웹용)

 

 

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