학교 밖 steam

다양한 교과 선생님들이 협력하여 연구·개발한 성과물로, 수업지도안을 제공합니다.

128개의 등록글이 있습니다.
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1.  과제명 : 2020년 학교 밖 STEAM 프로그램 개발·운영

2. 프로그램명

– 신기한 알고리즘 세계로 떠나자

– 이미지 검색은 어떻게 해야할까

3. 학교급 : 중학교, 고등학교

학교밖 STEAM 프로그램 HI, AI STEAM - 신기한 알고리즘 세계로 떠나자(고등학교 교사용) 학교밖 STEAM 프로그램 HI, AI STEAM - 신기한 알고리즘 세계로 떠나자(고등학생용) 학교밖 STEAM 프로그램 HI, AI STEAM - 신기한 알고리즘 세계로 떠나자(중학교 교사용) 학교밖 STEAM 프로그램 HI, AI STEAM - 신기한 알고리즘 세계로 떠나자(중학생용) 학교밖 STEAM 프로그램 HI, AI STEAM - 이미지 검색은 어떻게 해야 할까(고등학교 교사용) 학교밖 STEAM 프로그램 HI, AI STEAM - 이미지 검색은 어떻게 해야 할까(고등학생용) 학교밖 STEAM 프로그램 HI, AI STEAM - 이미지 검색은 어떻게 해야 할까-(중학교 교사용) 학교밖 STEAM 프로그램 HI, AI STEAM - 이미지 검색은 어떻게 해야 할까(중학생용) 학교밖 STEAM 프로그램 HI, AI STEAM 매뉴얼 학교밖 STEAM 프로그램 HI, AI STEAM 활동지
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STEAM
박OO
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2021-06-02 05:29(접속 IP : 220.95..xxx.xxx)

1.  과제명 : 2020년 학교 밖 STEAM 프로그램 개발·운영

2. 프로그램명 : KIRO와 함께하는 창의융합 로봇체험 프로그램

3. 학교급 : 초등학교, 중학교

2020년 학교밖 STEAM_한국로봇융합연구원
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1.  과제명 : 2020년 학교 밖 STEAM 프로그램 개발·운영

2. 프로그램명 : 2020년 EBS 첨단융합미디어센터 STEAM LAB

3. 학교급 : 초등학교, 중학교

2020_학교밖_STEAM_한국교육방송공사
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1.  과제명 : 2020년 학교 밖 STEAM 프로그램 개발·운영

2. 프로그램명 : 인공지능과 함께하는 학교밖 STEAM

3. 학교급 : 초등학교

[초등컴퓨팅교사협회] 학교밖STEAM-교사용지도서(최종수정) [초등컴퓨팅교사협회] 학교밖STEAM-학생용워크북(최종수정)
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1.  과제명 : 2020년 학교 밖 STEAM 프로그램 개발·운영

2. 프로그램명

– 나는해양시민과학자

– 해안도시를 지켜라

3. 학교급 : 중학교, 고등학교

조선대_기관매뉴얼_박영신 탑재용_01중학교(학생용) 해안도시를지켜라 탑재용_02중학교(교사용) 해안도시를지켜라 탑재용_03고등학교(학생용) 나는해양시민과학자 탑재용_04고등학교(교사용) 나는해양시민과학자
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1.  과제명 : 2020년 학교 밖 STEAM 프로그램 개발·운영

2. 프로그램명 : 메인교육 노동인권, 장애인권

3. 학교급 : 중학교, 고등학교

교사용지도서_엠공사이_사회적협동조합_고등_메인교육_노동인권 교사용지도서_엠공사이_사회적협동조합_중등_메인교육_장애인권 학생용활동지_엠공사이_사회적협동조합_고등_메인교육_노동인권 학생용활동지_엠공사이_사회적협동조합_중등_메인교육_장애인권 학교밖STEAM_엠공사이_사회적협동조합_메인교육_기관운영메뉴얼
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