학교 밖 steam

다양한 교과 선생님들이 협력하여 연구·개발한 성과물로, 수업지도안을 제공합니다.

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– 과제명 : 2019년 학교 밖 STEAM 프로그램 개발·운영
– 프로그램명 : 천문메이커의 밤하늘 이야기(중학)
– 학교급 : 중학
– 관련과목 : 과학, 기술가정, 미술, 수학
– 연구기관명 : 한국교통대학교

* 기관운영매뉴얼, 수업지도안, 교육활동지 포함

– 과제명 : 2019년 학교 밖 STEAM 프로그램 개발·운영
– 프로그램명 : 천문메이커의 밤하늘 이야기(초등 4~6학년)
– 학교급 : 초등 4,5,6학년
– 관련과목 : 과학, 실과, 미술, 수학
– 연구기관명 : 한국교통대학교

* 기관운영매뉴얼, 수업지도안, 교육활동지 포함

– 과제명 : 2019년 학교 밖 STEAM 프로그램 개발·운영
– 프로그램명 : 상상 크리에이터(중학)
– 학교급 : 중학
– 관련과목 : 과학, 국어, 기술, 정보, 미술
– 연구기관명 : 한국교육방송공사

* 기관운영매뉴얼, 수업지도안, 교육활동지 포함

– 과제명 : 2019년 학교 밖 STEAM 프로그램 개발·운영
– 프로그램명 : 신나는 코딩교실(초등 1~6학년 1종, 3~6학년 1종, 5~6학년 2종)
– 학교급 : 초등
– 관련과목 : 과학, 국어, 체육, 미술
– 연구기관명 : 초등컴퓨팅교사협회

* 기관운영매뉴얼, 수업지도안, 교육활동지 포함

– 과제명 : 2019년 학교 밖 STEAM 프로그램 개발·운영
– 프로그램명 : 미래 에너지를 활용하여 코딩으로 가상현실(VR)테마파크 게임만들기(고교)
– 학교급 : 고교
– 관련과목 : 과학, 사회, 미술
– 연구기관명 : 연성대학교

* 기관운영매뉴얼, 수업지도안, 교육활동지 포함

– 과제명 : 2019년 학교 밖 STEAM 프로그램 개발·운영
– 프로그램명 : 미래 에너지를 활용하여 코딩으로 만드는 가상현실(VR)테마파크 디자인(중학)
– 학교급 : 중학
– 관련과목 : 과학, 사회, 미술
– 연구기관명 : 연성대학교

* 기관운영매뉴얼, 수업지도안, 교육활동지 포함

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