과학예술 융합형

분야별 전문가들이 협력하여 개발한 주제 특화 프로그램으로, 교사용 지도서와 학생용 활동지를 제공합니다.

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중학1,2학년

수로 만드는 디자인:중학교.

  • 2018-03-02
  • 3,044

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:디자인에 수학적 원리를 활용하는 DIY MAKER STEAM 프로그램

관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술

연구기관:대구교육대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT자료 포함

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초등5,6학년

직선과 규칙의 아름다운 만남 String Art:초등학교 5-6학년.

  • 2018-03-02
  • 10,001

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:디자인에 수학적 원리를 활용하는 DIY MAKER STEAM 프로그램

관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술

연구기관:대구교육대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT자료 포함

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초등3,4학년

뒤집어라! 돌려라! 춤추는 도형 퍼즐:초등학교 3-4학년.

  • 2018-03-02
  • 8,233

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:디자인에 수학적 원리를 활용하는 DIY MAKER STEAM 프로그램

관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술

연구기관:대구교육대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT자료 포함

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초등1,2학년

숫자와 점의 마술 픽셀아트:초등학교 1-2학년.

  • 2018-03-02
  • 6,238

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:디자인에 수학적 원리를 활용하는 DIY MAKER STEAM 프로그램

관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술

연구기관:대구교육대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT자료 포함

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고교

기억하는 공감각 : 고등학교.

  • 2017-02-07
  • 4,657

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명 : 공감각과 수학예술

관련과목 : 과학, 인문ㆍ예술,

연구기관 : 상명대학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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