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STEAM 소개
분야별 전문가들이 협력하여 개발한 주제 특화 프로그램으로, 교사용 지도서와 학생용 활동지를 제공합니다.
메인주제별 프로그램
<2022년 융합교육(STEAM) 프로그램>
o 과제명 : Metaverse와 Algeomath에서 깨우치는 수학·과학·공학 중심의 DIY STEAM 프로그램 개발 o 프로그램명 : 알쏭달쏭 같은 듯 다른 너 o 대상 : 초등 o 연구개발기관 : 대구교육대학교 산학협력단
o 과제명 : Metaverse와 Algeomath에서 깨우치는 수학·과학·공학 중심의 DIY STEAM 프로그램 개발 o 프로그램명 : 한 눈에 쏙쏙 그래프와 평균 o 대상 : 초등 o 연구개발기관 : 대구교육대학교 산학협력단
o 과제명 : Metaverse와 Algeomath에서 깨우치는 수학·과학·공학 중심의 DIY STEAM 프로그램 개발 o 프로그램명 : 거북선 지붕을 빈틈없이 덮어라 o 대상 : 초등 o 연구개발기관 : 대구교육대학교 산학협력단
o 과제명 : Metaverse와 Algeomath에서 깨우치는 수학·과학·공학 중심의 DIY STEAM 프로그램 개발 o 프로그램명 : 그리고 만드는 재미있는 도형나라 o 대상 : 초등 o 연구개발기관 : 대구교육대학교 산학협력단
o 과제명 : 손에 잡히는 텐저블 AI o 프로그램명 : 농작물을 지켜주는 영상 o 대상 : 초등/중학 o 연구개발기관 : 경인교육대학교 산학협력단
o 과제명 : 손에 잡히는 텐저블 AI o 프로그램명 : 안전을 지켜주는 소리 o 대상 : 초등/중학 o 연구개발기관 : 경인교육대학교 산학협력단