교사연구회 성과물 [중학교-1학년,고등학교-1학년,중학교-3학년,고등학교-3학년]

다양한 교과 선생님들이 협력하여 연구·개발한 성과물로, 수업지도안을 제공합니다.

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중학1,2학년

[교사연구회 연구결과보고서]창의 인성 중심 융합인재교육 프로그램 개발.

  • 2017-01-18
  • 256

과제명 : 창의 인성 중심 융합인재교육 프로그램 개발

관련과목 : 과학, 미술, 국어, 수학

연구기관 : 화신중학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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중학1학년

[교사연구회 연구결과보고서]수학이 재미있어지는 STEAM수업 프로그램 개발.

  • 2017-01-16
  • 741

과제명 : 수학이 재미있어지는 STEAM수업 프로그램 개발

관련과목 : 과학, 기술가정, 수학

연구기관 : 석관중학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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중학1,2학년

[교사연구회 연구결과보고서]자유학기제를 대비하는 중등 진로체험 STEAM (프로그램 개발자 되어보기, 고생물학자 되어보기).

  • 2017-01-12
  • 495

과제명 : 자유학기제를 대비하는 중등 진로체험 STEAM (프로그램 개발자 되어보기, 고생물학자 되어보기)

관련과목 : 과학, 기술, 미술, 수학, 사회

연구기관 : 경기도과학교육원

*수업지도안 및 교육활동지 포함

*중학교 자유학기제에 활용 가능한 프로그램

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중학1,2학년

[교사연구회 연구결과보고서]활동중심의 융합인재교육(STEAM)이 메타인지 및 진로 자기 효능감에 미치는 영향.

  • 2017-01-11
  • 898

과제명 : 활동중심의 융합인재교육(STEAM)이 메타인지 및 진로 자기 효능감에 미치는 영향

관련과목 : 과학, 기술가정, 미술, 수학

연구기관 : 아라중학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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중학1학년

[교사연구회 연구결과보고서]자유학기제 맞춤형 융합인재교육을 통한 학습자의 미래역량 강화.

  • 2017-01-11
  • 215

과제명 : 자유학기제 맞춤형 융합인재교육을 통한 학습자의 미래역량 강화

관련과목 : 과학, 기술, 미술, 수학

연구기관 : 화신중학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

*중학교 자유학기제에 활용 가능한 프로그램

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중학1,3학년

[교사연구회 연구결과보고서]우리 전통 문화와 실생활에서 쉽게 접하는 STEAM 교육프로그램 개발.

  • 2017-01-11
  • 586

과제명 : 우리 전통 문화와 실생활에서 쉽게 접하는 STEAM 교육프로그램 개발

관련과목 : 과학, 수학, 기술가정, 미술, 사회(지리)

연구기관 : 창북중학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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