교사연구회 성과물 [초등학교-3학년,초등학교-5학년]

다양한 교과 선생님들이 협력하여 연구·개발한 성과물로, 수업지도안을 제공합니다.

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초등3학년

[교사연구회 연구결과보고서]ICT(스마트기기) 기반의 협력적 문제해결능력 신장을 위한 체험적 STEAM교육.

  • 2017-01-02
  • 293

과제명 :  ICT(스마트기기) 기반의  협력적 문제해결능력 신장을 위한 체험적 STEAM교육

관련과목 : 과학,  미술,  수학,  실과

연구기관 : 서울내발산초등학교

*수업지도안 포함

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초등3,4학년

[교사연구회 연구결과보고서]텐저블 스마트니스(Tangible Smartness) 기반.

  • 2016-09-24
  • 282

과제명 :  텐저블 스마트니스(Tangible Smartness) 기반

관련과목 : 과학,  실과, 미술, 수학

연구기관 : 서귀서초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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초등1,3,4,6학년

[교사연구회 연구결과보고서]이야기로 풀어가는 STEAM 교육.

  • 2016-09-24
  • 356

과제명 :  이야기로 풀어가는 STEAM 교육

관련과목 : 과학,  실과, 미술, 국어, 수학, 창체

연구기관 : 삼성초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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초등3,4,5학년

[교사연구회 연구결과보고서]스토리텔링을 적용한 STEAM 수업 프로그램 개발 및 적용.

  • 2016-09-23
  • 229

과제명 :  스토리텔링을 적용한 STEAM 수업 프로그램 개발 및 적용

관련과목 : 과학, 실과, 미술, 도덕, 수학

연구기관 : 대구교육대학교대구부설초등학교

*수업지도안 포함

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초등3,4,5,6학년

[교사연구회 연구결과보고서]배움 중심의 융합인재교욱(STEAM) 프로그램 개발.

  • 2016-09-23
  • 245

과제명 :  배움 중심의 융합인재교욱(STEAM) 프로그램 개발

관련과목 : 과학,  실과, 미술, 국어

연구기관 : 경북대학교사범대학부설초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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초등3,4,5,6학년

[교사연구회 연구결과보고서]공감 디자인 프로젝트를 위한 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발.

  • 2016-09-22
  • 228

과제명 : 공감 디자인 프로젝트를 위한 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발

관련과목 : 과학,  실과, 미술, 도덕, 수학, 사회

연구기관 : 월산초등학교

*수업지도안 포함

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