88개의 등록글이 있습니다.
최신순
별점순

– 과제명 : 2020년 STEAM 교사연구회 운영

– 프로그램명 : 복도 안전을 지키는 AI 넷돌이

– 학교급/대상학년 : 초등학교/5~6학년

– 중심과목 : 과학

– 연계과목 : 수학, 실과

– 수행기관명 : 화룡초등학교

[결과보고서] 복도 안전을 지키는 AI 넷돌이
별점 선택
  • 별점5
  • 별점4
  • 별점3
  • 별점2
  • 별점1
0/140

– 과제명 : 2020년 STEAM 교사연구회 운영

– 프로그램명 : 메이커 & 크리에이터(M&C) 만들기 프로젝트 #2 온라인수업프로그램 “내손으로 만드는 10년후 나의 직업

– 학교급/대상학년 : 초등학교/5~6학년

– 중심과목 : 실과

– 연계과목 : 국어, 사회, 과학, 미술

– 수행기관명 : 삼덕초등학교

[결과보고서] 메이커 & 크리에이터(M&C) 만들기 프로젝트 #2 온라인수업프로그램 “내손으로 만드는 10년후 나의 직업
별점 선택
  • 별점5
  • 별점4
  • 별점3
  • 별점2
  • 별점1
0/140

– 과제명 : 2020년 STEAM 교사연구회 운영

– 프로그램명 : 디자인적 사고(design thinking) 기반 STEAM 프로그램 인간과 더불어 살아가는 AI 로봇 개발 프로젝트

– 학교급/대상학년 : 초등학교/5~6학년

– 중심과목 : 실과 (정보)

– 연계과목 : 과학, 국어, 미술

– 수행기관명 : 매홀초등학교

[결과보고서] 디자인적 사고(design thinking) 기반 STEAM 프로그램 인간과 더불어 살아가는 AI 로봇 개발 프로젝트
별점 선택
  • 별점5
  • 별점4
  • 별점3
  • 별점2
  • 별점1
0/140

– 과제명 : 2020년 STEAM 교사연구회 운영

– 프로그램명 : 뉴트로 시티 프로젝트

– 학교급/대상학년 : 초등학교/5~6학년

– 중심과목 : 과학

– 연계과목 : 사회, 실과, 수학, 미술, 음악

– 수행기관명 : 교동초등학교

[결과보고서] 뉴트로 시티 프로젝트
별점 선택
  • 별점5
  • 별점4
  • 별점3
  • 별점2
  • 별점1
0/140

– 과제명 : 2020년 STEAM 교사연구회 운영

– 프로그램명 : 게이미피케이션 기반 액션러닝을 통한 지속가능한 우리마을 생태하천 프로젝트

– 학교급/대상학년 : 초등학교/5,6학년

– 중심과목 : 과학

– 연계과목 : 국어, 사회, 실과

– 수행기관명 : 송추초등학교

[결과보고서] 게이미피케이션 기반 액션러닝을 통한 지속가능한 우리마을 생태하천 프로젝트
별점 선택
  • 별점5
  • 별점4
  • 별점3
  • 별점2
  • 별점1
0/140

– 과제명 : 2020년 STEAM 교사연구회 운영

– 프로그램명 : Think,Make,Play STEAM 프로그램 개발 및 적용

– 학교급/대상학년 : 초등학교/3~6학년

– 중심과목 : 과학

– 연계과목 : 수학, 과학, 음악, 실과

– 수행기관명 : 이포초등학교

[결과보고서] Think,Make,Play STEAM 프로그램 개발 및 적용
별점 선택
  • 별점5
  • 별점4
  • 별점3
  • 별점2
  • 별점1
0/140
검정배경
New