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STEAM 소개
다양한 교과 선생님들이 협력하여 연구·개발한 성과물로, 수업지도안을 제공합니다.
메인교사연구회 성과물
과제명 : UCC 제작 프로젝트를 통한 융합인재 만들기
관련과목 : 과학, 실과, 사회, 미술, 메이커연계
연구기관 : 신천초등학교
*수업지도안 및 교육활동지 포함
과제명 : 교과-창체 활용형 STEAM 프로그램 개발 및 적용
관련과목 : 과학, 실과, 미술, 수학
연구기관 : 농소초등학교
과제명 : 4차 산업혁명 신성장동력 3D(Drone, 3D프린터, arDuino)로 함께하는 초등 창의융합 프로그램의 개발 및 적용
관련과목 : 과학, 실과, 미술, 메이커연계, SW교육연계
연구기관 : 대전보성초등학교
*수업지도안 포함
과제명 : 발명기법을 적용한 창의 STEAM교육으로 창의융합적 문제해결력 신장하기
관련과목 : 과학, 실과, 미술, 사회, 국어, 수학
연구기관 : 대전금동초등학교
과제명 : 역사로부터 시작하는 ‘미래메이커(maker) 프로젝트’
관련과목 : 과학, 실과, 미술, 사회, 수학, 메이커연계
연구기관 : 인천삼목초등학교
과제명 : SW를 활용한 인문․예술적 메이커 프로젝트 수업 방안
관련과목 : 과학, 실과, 미술, 국어, 수학, 메이커연계, SW교육연계
연구기관 : 인천용학초등학교