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STEAM 소개
다양한 교과 선생님들이 협력하여 연구·개발한 성과물로, 수업지도안을 제공합니다.
메인교사연구회 성과물
과제명 : 한(韓)문화의 현장 적용을 위한 STEAM 교육 프로그램 개발
관련과목 : 과학, 기술가정, 미술, 사회
연구기관 : 완주중학교
*수업지도안 및 교육활동지 포함
*중학교 자유학기제에 활용 가능한 프로그램
과제명 : 감각기관을 대신할 수 있는 장치 만들기
관련과목 : 과학, 기술가정, 국어, 영어, 체육, 수학,
연구기관 : 서곡중학교
과제명 : STEAM「공감, 공학, 공동체」에 스며들다
관련과목 : 과학, 기술가정, 미술, 수학
연구기관 : 천안여자중학교
과제명 : 자유학년제에 적용 가능한 Maker Movement 기반 STEAM 프로그램 개발 및 적용
관련과목 : 과학, 기술가정, 수학, 메이커연계, SW교육연계
연구기관 : 오산중학교
과제명 : 학교 내의 식물을 활용한 STEAM 프로그램 개발
관련과목 : 과학, 기술가정, 사회
연구기관 : 성문중학교
과제명 : 진로연계 세상을 바꾸는 에너지 융합 프로그램
관련과목 : 과학, 미술
연구기관 : 대원중학교