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STEAM 소개
메인
과제명 : 자유학기제용 진로 연계 STEAM 프로그램 개발 및 적용에 관한 연구
관련과목 : 과학, 기술가정, 미술, 수학
연구기관 : 진주동중학교
*수업지도안 및 교육활동지 포함
*중학교 자유학기제에 활용 가능한 프로그램
과제명 : 오토마타 제작을 통한 STEAM 적용 사례 개발
연구기관 : 춘양중학교 서벽분교장
과제명 : 적정기술을 적용한 대장간 화덕으로 금속(철) 작품 만들기
관련과목 : 과학, 기술가정, 미술
연구기관 : 내서중학교
과제명 : 예술로 톡 쏘는 교실 수업 융합 레시피
관련과목 : 과학, 기술가정, 미술, 수학, 메이커연계
연구기관 : 감천중학교
과제명 : 영재교육원 및 자유학기제 운영을 위한 STEAM교육 프로그램 개발 적용
관련과목 : 과학, 기술가정, 미술, 메이커연계, SW교육연계
연구기관 : 고흥산업고등학교
과제명 : 한(韓)문화의 현장 적용을 위한 STEAM 교육 프로그램 개발
관련과목 : 과학, 기술가정, 미술, 사회
연구기관 : 완주중학교