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STEAM 소개
다양한 교과 선생님들이 협력하여 연구·개발한 성과물로, 수업지도안을 제공합니다.
메인교사연구회 성과물
과제명 : 학생참여형 STEAM 프로그램 적용을 통한 미래핵심역량강화
관련과목 : 과학, 미술, 수학, 실과, 창체
연구기관 : 월곡초등학교
*수업지도안 및 교육활동지 포함
과제명 : STEAM 통합모형 적용을 위한 앱(App) 활용 수업모델 개발을 통해 ‘나의 꿈에 다가가기’
관련과목 : 과학, 실과, 미술, 국어, 수학
연구기관 : 인천삼목초등학교
과제명 : 융합인재교육(STEAM)기반 교과-창체연계형 M.I.O.(Make It Ourselves) 프로그램 개발
관련과목 : 과학, 미술, 음악, 수학
연구기관 : 경북대학교사범대학부설초등학교
과제명 : STEAM, 미래 핵심역량이지 말입니다!
관련과목 : 과학, 실과, 미술, 체육, 국어, 수학
연구기관 : 천마초등학교
과제명 : 과학 협업 산출물을 매개로 한 직업 관련형 융합인재 프로그램 개발
관련과목 : 과학, 미술, 국어, 체육, 사회, 수학
연구기관 : 서울잠일초등학교
과제명 : ‘하우스 디자인 STEAM’ 프로그램 적용을 통한 진로 탐색
관련과목 : 과학, 실과, 미술, 음악, 수학
연구기관 : 서울면남초등학교