[STEAM R&E 연구결과보고서]VR(가상현실)기기의 변인에 따른 모기장효과의 변화 관찰 및 발전

과제명 : VR(가상현실)기기의 변인에 따른 모기장효과의 변화 관찰 및 발전

관련과목 : 과학,  공학(전기,전자)

연구기관 : 서령고등학교

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