과제명 : 영재교육원 및 자유학기제 운영을 위한 STEAM교육 프로그램 개발 적용

관련과목 : 과학, 기술가정, 미술, 메이커연계, SW교육연계

연구기관 : 고흥산업고등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

*중학교 자유학기제에 활용 가능한 프로그램

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142.영재교육원 및 자유학기제 운영을 위한 STEAM교육 프로그램 개발 적용(고흥산업고등학교)_결과보고서
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