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과제명 : 주제중심 STEAM 교수학습 프로그램 개발 적용을 통한

관련과목 : 과학, 미술, 국어, 수학

연구기관 : 냉천초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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과제명 : 업사이클링 프로젝트를 통한 뻔하지(Fun-High-知) STEAM 프로그램 개발

관련과목 : 과학, 미술, 사회, 국어, 수학

연구기관 : 군문초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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STEAM
이OO
평소 업사이클링에 관심이 많았는데 좋은 자료 감사합니다
2019-10-13 12:55(접속 IP : 115.137.xxx.xxx)

과제명 : BUG프로그램을 통한 BT-MAKER 만들기

관련과목 : 과학, 실과, 도덕, 국어, 수학

연구기관 : 사남초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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과제명 : 메이커가 되어 화성에서 살아남기

관련과목 : 슬기로운생활, 즐거운생활, 과학, 실과, 미술, 국어, 수학

연구기관 : 회원초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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과제명 : 리더십 함양을 위한 STEAM 프로그램 개발

관련과목 : 슬기로운생활, 과학, 국어, 수학

연구기관 : 수봉초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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과제명 : 꿈, 끼, 행복을 찾는 융합인재교육을 통한 사회적 감성 신장

관련과목 : 통합교과, 과학, 미술, 수학

연구기관 : 광양제철남초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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