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과제명 : 메디치 효과 프로젝트-교과와 예술의 만남

관련과목 : 수학, 과학, 실과, 미술, 음악, 체육

연구기관 : 오류초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

025_메디치 효과 프로젝트-교과와 예술의 만남(대전오류초등학교)_결과보고서
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과제명 : 창의적 체험활동과 연계한 STEAM 교수·학습자료 개발

관련과목 : 수학, 과학, 실과, 미술, 음악, 체육

연구기관 : 장동초등학교

024_창의적 체험활동과 연계한 STEAM 교수·학습자료 개발(장동초등학교)_결과보고서
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과제명 : 역사과학 박물관 여행

관련과목 : 사회, 과학, 미술

연구기관 : 외삼초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

023_역사과학 박물관 여행(외삼초등학교)_결과보고서
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과제명 : 문화·예술 공연에서 과학과 수학 찾기 프로그램을 통한 융합인재교육(STEAM) 수업모델 개발

관련과목 : 수학, 과학, 음악

연구기관 : 신탄진용정초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

022_문화·예술 공연에서 과학과 수학 찾기 프로그램을 통한 STEAM 수업모델 개발(신탄진용정초등학교)_결과보고서
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과제명 : 융합적 사고력 향상을 위한 STEAM 동아리 프로그램 개발 및 적용

관련과목 : 국어, 수학, 사회, 과학, 기술, 미술

연구기관 : 대전용산초등학교

021_융합적 사고력 향상을 위한 STEAM 동아리 프로그램 개발 및 적용(대전용산초)_결과보고서
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과제명 : STEAM과 함께하는 꼬마Why쟁이들의 생활 속 과학탐험 (교육복지 아동을 위한 토요창의체험활동 프로그램 구안 및 적용)

관련과목 : 수학, 과학, 실과, 미술, 음악, 체육

연구기관 : 대전내동초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

020_STEAM과 함께하는 꼬마Why쟁이들의 생활 속 과학탐험(대전내동초등학교)_결과보고서
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