교사연구회 성과물

다양한 교과 선생님들이 협력하여 연구·개발한 성과물로, 수업지도안을 제공합니다.

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초등5,6학년

[교사연구회 연구결과보고서]엔트리와 아두이노를 이용한 ‘나만의 게임 만들기’ 및 ‘미세먼지 측정기 만들기’.

  • 2018-02-27
  • 1,166

과제명 : 엔트리와 아두이노를 이용한 ‘나만의 게임 만들기’ 및 ‘미세먼지 측정기 만들기’

관련과목 : 과학, 실과, 미술, 사회, 메이커연계, SW교육연계

연구기관 : 임동초등학교

*수업지도안 포함

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초등5,6학년

[교사연구회 연구결과보고서]인문사회적 소양 기반의 STEAM 프로그램 개발.

  • 2018-02-27
  • 431

과제명 : 인문사회적 소양 기반의 STEAM 프로그램 개발

관련과목 : 과학, 실과, 미술

연구기관 : 도촌초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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고교1,2학년

[교사연구회 연구결과보고서]4차 산업혁명에 따른 코딩 능력 배양에 따른 문제 해결력 신장.

  • 2018-02-27
  • 404

과제명 : 4차 산업혁명에 따른 코딩 능력 배양에 따른 문제 해결력 신장

관련과목 : 과학, 기술가정, 미술, 수학

연구기관 : 해룡고등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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중학1,2학년

[교사연구회 연구결과보고서]영재교육원 및 자유학기제 운영을 위한 STEAM교육 프로그램 개발 적용.

  • 2018-02-27
  • 411

과제명 : 영재교육원 및 자유학기제 운영을 위한 STEAM교육 프로그램 개발 적용

관련과목 : 과학, 기술가정, 미술, 메이커연계, SW교육연계

연구기관 : 고흥산업고등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

*중학교 자유학기제에 활용 가능한 프로그램

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초등5,6학년

[교사연구회 연구결과보고서]나, 너, 우리가 함께 만드는 STEAM 프로그램 개발.

  • 2018-02-27
  • 575

과제명 : 나, 너, 우리가 함께 만드는 STEAM 프로그램 개발

관련과목 : 과학, 실과, 미술

연구기관 : 웅천초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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초등3,4,5,6학년

[교사연구회 연구결과보고서]과정중심평가를 적용한 STEAM 교수학습 과정안 개발.

  • 2018-02-27
  • 520

과제명 : 과정중심평가를 적용한 STEAM 교수학습 과정안 개발

관련과목 : 과학, 실과, 미술, 국어, 음악, 수학

연구기관 : 세지초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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