다양한 교과 선생님들이 협력하여 연구·개발한 성과물로, 수업지도안을 제공합니다.
메인교사연구회 성과물
과제명 : 엔트리와 아두이노를 이용한 ‘나만의 게임 만들기’ 및 ‘미세먼지 측정기 만들기’
관련과목 : 과학, 실과, 미술, 사회, 메이커연계, SW교육연계
연구기관 : 임동초등학교
*수업지도안 포함
과제명 : 인문사회적 소양 기반의 STEAM 프로그램 개발
관련과목 : 과학, 실과, 미술
연구기관 : 도촌초등학교
*수업지도안 및 교육활동지 포함
과제명 : 4차 산업혁명에 따른 코딩 능력 배양에 따른 문제 해결력 신장
관련과목 : 과학, 기술가정, 미술, 수학
연구기관 : 해룡고등학교
과제명 : 영재교육원 및 자유학기제 운영을 위한 STEAM교육 프로그램 개발 적용
관련과목 : 과학, 기술가정, 미술, 메이커연계, SW교육연계
연구기관 : 고흥산업고등학교
*중학교 자유학기제에 활용 가능한 프로그램
과제명 : 나, 너, 우리가 함께 만드는 STEAM 프로그램 개발
연구기관 : 웅천초등학교
과제명 : 과정중심평가를 적용한 STEAM 교수학습 과정안 개발
관련과목 : 과학, 실과, 미술, 국어, 음악, 수학
연구기관 : 세지초등학교