R&E 연구보고서

고등학생들이 생활속 문제를 다양한 교과지식과 경험을 융합하여 스스로 해결하는 과정을 나타낸 연구&교육 보고서입니다.

51개의 등록글이 있습니다.
최신순
별점순
고교

[STEAM R&E 연구결과보고서]학습 상황에서 피젯팅으로 인한 스트레스 감소가 주의집중력에 미치는 영향–아이트래킹을 활용하여.

  • 2019-05-08
  • 216

과제명 : 학습 상황에서 피젯팅으로 인한 스트레스 감소가 주의집중력에 미치는 영향–아이트래킹을 활용하여

관련분야 : 생물, 심리학, 기술, 공학

연구기관 : 세마고등학교

별점(0명 참여!)
댓글 쓰기
별점 선택
  • 별점5
  • 별점4
  • 별점3
  • 별점2
  • 별점1
0/140
고교

[STEAM R&E 연구결과보고서]녹조현상 개선을 위한 탈질소 응집제 개발 연구.

  • 2019-05-08
  • 161

과제명 : 녹조현상 개선을 위한 탈질소 응집제 개발 연구

관련분야 : 환경, 생물

연구기관 : 세마고등학교

별점(0명 참여!)
댓글 쓰기
별점 선택
  • 별점5
  • 별점4
  • 별점3
  • 별점2
  • 별점1
0/140
고교

[STEAM R&E 연구결과보고서]포도 부산물의 항산화능과 항균효과 검증 및 이를 활용한 천연 점토의 제작 방안 모색.

  • 2019-05-08
  • 236

과제명 : 포도 부산물의 항산화능과 항균효과 검증 및 이를 활용한 천연 점토의 제작 방안 모색

관련분야 : 생물, 화학

연구기관 : 김포고등학교

별점(0명 참여!)
댓글 쓰기
별점 선택
  • 별점5
  • 별점4
  • 별점3
  • 별점2
  • 별점1
0/140
고교

[STEAM R&E 연구결과보고서]적조 원인 조류의 천연 베타 카로틴 추출 효율에 관한 연구.

  • 2019-05-08
  • 113

과제명 : 적조 원인 조류의 천연 베타 카로틴 추출 효율에 관한 연구

관련분야 : 생물, 공학

연구기관 : 경기과학고등학교

별점(0명 참여!)
댓글 쓰기
별점 선택
  • 별점5
  • 별점4
  • 별점3
  • 별점2
  • 별점1
0/140
고교

[STEAM R&E 연구결과보고서]IoT기반 조립형 식물 재배 블록 및 관리 어플리케이션.

  • 2019-05-08
  • 166

과제명 : IoT기반 조립형 식물 재배 블록 및 관리 어플리케이션

관련분야 : 공학, 생물

연구기관 : 세종과학예술영재학교

별점(0명 참여!)
댓글 쓰기
별점 선택
  • 별점5
  • 별점4
  • 별점3
  • 별점2
  • 별점1
0/140
고교

[STEAM R&E 연구결과보고서]유해식물 유래 Aldose 환원효소 억제작용 및 기능성 물질탐색.

  • 2019-05-08
  • 82

과제명 : 유해식물 유래 Aldose 환원효소 억제작용 및 기능성 물질탐색

관련분야 : 생물, 환경

연구기관 : 세종과학예술영재학교

별점(0명 참여!)
댓글 쓰기
별점 선택
  • 별점5
  • 별점4
  • 별점3
  • 별점2
  • 별점1
0/140
검정배경